โอกาสในการเล่นเกมครั้งใหญ่ที่ NETFLIX ควรคว้าไว้

โอกาสในการเล่นเกมครั้งใหญ่ที่ NETFLIX ควรคว้าไว้

ระหว่าง การปลดพนักงานเมื่อเร็วๆ นี้การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน บันทึกทางวัฒนธรรมภาพยนตร์ตลกเรื่องพิเศษอีกเรื่อง ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาข้ามชาติการลดลงของสต็อกจำนวนมากและจำนวนสมาชิกที่ลดลง เป็นครั้งแรก ในรอบกว่าทศวรรษ Netflix ยังคงเป็นข่าวพาดหัวในปี 2022 ด้วยเหตุผลที่น้อยกว่าที่ควรจะเป็นโดยไม่คำนึงว่าสตรีมเมอร์พยายามเล่นเกมแต่อาจต้องใช้ความพยายามมากกว่านี้

ตาม The Washington Postในเดือนเมษายน Netflix ตั้งใจที่จะเปิดตัวเกมมือถือโดยรวมเกือบ 50 เกม

ภายในสิ้นปี 2565 เป้าหมายได้รับความช่วยเหลืออย่างไม่ต้องสงสัยจากการซื้อสตูดิโอเกม Night School, Boss Fight Entertainment และ Next Games ซึ่งสองเกมสุดท้ายเกิดขึ้น ในเดือนมีนาคม

ซึ่งรวมถึง “Stranger Things: Puzzle Tales” ของเกม Next Games ที่วางจำหน่ายในปี 2021 ก่อนการเปิดตัวของ Netflix ในเดือนพฤศจิกายน 2021 ที่ จะเปิดตัวอีกครั้งในไตรมาสที่ 4 ในฐานะ Netflix สุดพิเศษพิมพ์เขียวสำหรับธุรกิจ FAST ของ Warner Bros. Discovery

ข้อมูลจาก Sensor Tower บริษัทด้านปัญญาดิจิทัลและการวัดประสิทธิภาพแสดงให้เห็นว่าการติดตั้งเกม Netflix ทั่วโลกบน iOS และ Android ลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนธันวาคม 2564 เนื่องจากจำนวนเกมที่วางจำหน่ายลดน้อยลง การติดตั้งทั่วโลกในเดือนเมษายนมีมากกว่า 1 ล้านและน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของการติดตั้งในเดือนธันวาคม ทำให้มีแรงกดดันมากขึ้นในการเปิดตัวเกมมากขึ้นและแสดงให้เห็นถึงการผลักดันนี้ท่ามกลางปัญหาที่กว้างขึ้นของบริษัท

ในขณะที่ Netflix ครุ่นคิดถึงการใช้ระดับตามโฆษณาเหมือนกับโฆษณาของคู่แข่งในสตรีมมิงเกมอื่นๆ แต่เกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่กลับไม่มีโฆษณาหรือการซื้อในเกม ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ท้าทายกระแสรายได้ที่ประกอบด้วยเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และทำให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ เป็นภาคส่วนชั้นนำของ ตลาดเกมทั่วโลก

มีตรรกะบางประการสำหรับสิ่งนี้ เนื่องจากเกมอาจทำให้ติดได้ หากมีคนสมัครรับข้อมูล Netflix ก่อน ซีซั่นที่สี่ของ “Stranger Things” ที่จะเปิดตัวในวันศุกร์ ลองดูเกม “Stranger Things” เกมหนึ่งจากหลาย ๆ เกมหลังจากดูตอนใหม่ชุดแรกและชอบตอนหนึ่งมากพอที่จะเล่นต่อ พวกเขาอาจยังคงสมัครรับข้อมูลอยู่ หลังจากตอนชุดที่สองออกฉายในเดือนกรกฎาคม

แต่ในขณะที่ Netflix สามารถพัฒนาเกมจำนวนมากเท่าใดก็ได้ที่ต้องการโดยเชื่อมโยงกับ IP รุ่นใหม่ แต่

ก็มีโอกาสที่ใหญ่กว่ามากในการเพิ่มมูลค่าสมาชิกผ่านการดัดแปลงที่มีอยู่และที่กำลังจะเกิดขึ้นของคุณสมบัติเกมที่ใหญ่กว่ามากกล่าวโดยย่อ เงื่อนไขของความสำเร็จในการสตรีมกำลังเปลี่ยนไปอย่างมาก และผลที่ตามมาคือการตัดสินคุณค่าที่แท้จริงของซีรีส์ต่อแพลตฟอร์มหนึ่งๆ ก็ยิ่งยากขึ้นกว่าเดิม เช่นเดียวกับภาพยนตร์ รายการสตรีมมิ่งดั้งเดิมต้องส่งจำนวนมากอย่างรวดเร็ว มิฉะนั้นอาจเสี่ยงต่อการถูกตัดออกเนื่องจากความล้มเหลว (โดยเฉพาะบน Netflix) พวกเขาต้องช่วยดึงดูดสมาชิก แต่พวกเขายังต้องช่วยโน้มน้าวใจสมาชิกที่มีอยู่ให้ยึดติดและไม่เลิกสนใจเมื่อพวกเขาดูรายการที่กำหนดเสร็จแล้ว 

ด้วยเหตุนี้ ซีรีส์ใดซีรีส์หนึ่งจึงมีความสำคัญน้อยกว่าห้องสมุดของบริการ แต่ห้องสมุดต้องเติบโตต่อไปเพื่อให้ฐานสมาชิกเติบโตต่อไป ภูมิปัญญาดั้งเดิมดำเนินต่อไป ในการทำเช่นนั้น จำเป็นต้องใช้เงินจำนวนมากในเนื้อหา แต่ตอนนี้นักลงทุนกำลังเพิ่มการใช้จ่ายที่ไม่น่าเชื่อถือ

เมื่อธุรกิจสตรีมมิงพัฒนาขึ้น ซีรีส์จะต้องเริ่มปรับค่าใช้จ่ายให้สมเหตุสมผลด้วยการสร้างผลกำไรให้กับบริการของตนอย่างเห็นได้ชัด ในการทำเช่นนั้น จำเป็นต้องได้รับคำตอบสำหรับคำถามที่ไม่ได้รับคำตอบจำนวนมาก: เวลาในการรับชมรายการมาจากสมาชิกใหม่เท่าใด มีสมาชิกจำนวนเท่าใดที่ยกเลิกก่อนหน้านี้แล้วสมัครใหม่ ตอนเก่า ๆ ของการแสดงมีการแสดงอย่างไรในกลุ่มลูกค้าใหม่ ๆ เมื่อเวลาผ่านไป – กล่าวคือการแสดงมีพลังในการวาดมากแค่ไหน? สมาชิกปัจจุบันดูรายการซ้ำบ่อยเพียงใด และผลตอบแทนจากการลงทุนในแง่ของเงินที่ใช้ในซีรีส์เทียบกับมูลค่าทางการเงินที่สร้างขึ้นสำหรับบริการคืออะไร

พิจารณากรณีของ “โอบี-วัน เคโนบี” มีเหตุผลให้เชื่อได้ว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะช่วยเพิ่มจำนวนสมาชิก Disney+ ได้อย่างมาก เนื่องจากการเติบโตในไตรมาสที่ใหญ่เป็นอันดับสองของสตรีมเมอร์เกิดขึ้นเมื่อสิ้นปี 2020 ซึ่งตรงกับการเปิดตัวของ “The Mandalorian” ซีซัน 2 (ที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาลคือ ในไตรมาสที่สองของปี 2020 เมื่อการล็อกดาวน์ครั้งใหญ่ของโควิดทำให้มีการลงทะเบียนสตรีมจำนวนมากทั่วทั้งกระดาน)

ไม่ใช่เพื่ออะไร “The Mandalorian” ยังเป็นรายการที่มีสตรีมมากที่สุดบน Disney+ โดยมีเวลารับชมเกือบ 16 พันล้านนาที อ้างอิงจาก ข้อมูล Nielsen ที่มีอยู่ — มากกว่าสองเท่าของผู้เข้าเส้นชัยอันดับสองอย่าง “Loki”

credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์